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美式漫画风叙事效果图教程——概念讲述的另一种方式

2019.05.23 | , , ,
Duni迪优尼设计学院 Duni迪优尼设计学院

作者:Duni迪优尼设计学院
原文链接


早在2009年

我们的网红建筑事务所

Bjark Ingels Group(B.I.G)

就出版了一本名为《YES IS MORE》的书

书内的画风与传统的建筑著作都不一样

而是“漫画”这种最简明易懂的表达方式,

使得观众可以走近并了解B.I.G的设计方法,过程和结果


▼《YES IS MORE》▼



越来越多的人

偏爱通过漫画的形式 来讲述自己设计的故事


▼霍普杯2017“邮轮宣言”截取▼


想要自己的图纸效果与众不同

或者你想要讲述一个关于设计的故事或者概念

漫画风或许一个不错的选择哦~


想知道这种风格的效果图该怎么做吗?

认真往下看吧~


▼步骤分解▼

//////////



前期准备


打开模型,选取角度,保存场景



渲染场景,保存通道图



或者直接关闭边线、轮廓线

导出二维图形(效果影响不大,但没有通道)




选择消隐模式,在编辑里仅勾选轮廓线

导出线稿二维图形



修改丰富环境



把线稿、通道图等丢进ps内对位



寻找合适的环境素材图

替换原有场景



用笔刷在正片叠底模式下涂抹

丰富图面阴影

使模型更融于场景



选择人物素材

注意实现其故事性



整体风格化



选择建筑部分

单独复制成为独立图层

描边加粗其整体外轮廓



选取几个故事性强的人物

同样加粗其外轮廓



增加一些小配景

使画面更丰富灵活



ctrl+shift+alt+e复制并盖印可见图层



用Camera Raw整体调整一下各项参数

依照个人喜好调整画面风格



打开滤镜-滤镜库

选择“木刻”调整相应参数

使其接近绘画效果 



点击确定后 再一次打开滤镜库

选择“海报边缘”调整参数

画面色块出现了一些深色边缘

更接近美式漫画的效果


PS:所有的效果都是尝试出来的

小伙伴们可以多加尝试调整各项参数

包括加完滤镜之后的图层也可以尝试变换混合模式

没有绝对的好看难看

自己觉得顺眼就好~


细节添加


1、绘制速度线


新建图层,用钢笔绘制一条虚线 

注意调整虚线间距和宽度

(虚线可以长短间隔)



右键栅格化图层



ctrl+t对图层变形

竖向拉长虚线



滤镜-扭曲-极坐标



形成速度线的形式



调整速度线的位置、大小等

添加蒙版将建筑、前景人露出来



2、添加文字、对话


选择一个较活泼的字体

给人物添加对话框

还可以添加建筑的标注 使画面更丰富


完成!



END.


2条评论
yim 2019-05-23 12:46:10 回复 0

回复可见?

ripper31 2019-05-23 12:01:05 回复 0

回复可见????

Duni迪优尼设计学院 Duni迪优尼设计学院

作者:Duni迪优尼设计学院
原文链接

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